(goto:): Unterschied zwischen den Versionen

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In diesem Beispiel springt das Spiel automatisch zum Abschnitt "Geburtstagsparty", falls man eine Einladung besitzt (zum Prüfen der Bedingung siehe [[(if:), (else:), (else-if:)]]).
In diesem Beispiel springt das Spiel automatisch zum Abschnitt "Geburtstagsparty", falls man eine Einladung besitzt (zum Prüfen der Bedingung siehe [[(if:), (else:), (else-if:)]]).


''Hinweis:'' (goto:) erzeugt den genannten Abschnitt nicht automatisch; wenn es den verlinkten Abschnitt noch nicht gibt, muss man ihn selbst erstellen (!
''Achtung:'' (goto:) erzeugt den genannten Abschnitt nicht automatisch; wenn es den verlinkten Abschnitt noch nicht gibt, muss man ihn selbst erstellen ([[Abschnitte anlegen, verknüpfen und löschen]]).


''Versionshinweis: Twine 2.9.2 | Harlowe 3.3.8''
''Versionshinweis: Twine 2.9.2 | Harlowe 3.3.8''

Aktuelle Version vom 4. September 2024, 11:25 Uhr

Das Makro (goto:) wird verwendet, um einen Spielabschnitt direkt ohne Anklicken eines Links aufzurufen.

Beispiel:

(if: $einladung is true)[(goto: "Geburtstagsparty")]

In diesem Beispiel springt das Spiel automatisch zum Abschnitt "Geburtstagsparty", falls man eine Einladung besitzt (zum Prüfen der Bedingung siehe (if:), (else:), (else-if:)).

Achtung: (goto:) erzeugt den genannten Abschnitt nicht automatisch; wenn es den verlinkten Abschnitt noch nicht gibt, muss man ihn selbst erstellen (Abschnitte anlegen, verknüpfen und löschen).

Versionshinweis: Twine 2.9.2 | Harlowe 3.3.8