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- 11:41, 20. Jan. 2023 Bildbereiche verlinken mit Image Maps (Versionen | bearbeiten) [1.262 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Beitrag angelegt und geschrieben) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 07:41, 17. Jan. 2023 Hintergrundbilder verwenden (Versionen | bearbeiten) [1.103 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Beitrag angelegt und geschrieben) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:13, 16. Jan. 2023 Musik und Geräusche einfügen (Versionen | bearbeiten) [3.377 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Anleitung erklärt das Einbinden von Soundeffekten und/oder Musik in ein Twine-Spiel. Da das Storyformat Harlowe dies von Haus aus nicht untestützt, kommt dabei die Harlowe Audio Library (HAL) zum Einsatz. Hinweis: Wer das Storyformat Sugarcube nutzt, kann die integrierte Funktionalität zum Abspielen von Sounds nutzen. # Besuche die Seite https://github.com/ChapelR/harlowe-audio/releases. # Lade die aktuellste ZIP-D…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:36, 8. Jan. 2023 Eine Korrekturfassung erstellen (Versionen | bearbeiten) [1.642 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Anordnung der Texte in einzelnen Kästchen macht es etwas schwierig, eine Prüfung der Rechtschreibung vorzunehmen. Twine bietet deshalb die Möglichkeit, eine Korrekturfassung des Spiels anzeigen zu lassen. ==== Korrekturfassung erstellen ==== # Klicke in Twines Arbeitsoberfläche auf den Eintrag <code>Korrektur</code> im Menü <code>Build</code>. # In einem neuen Tab wird der Inhalt sämtlicher Abschnitte fortlaufend angezeigt. # Kopiere den gesa…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:43, 8. Jan. 2023 Farben (Versionen | bearbeiten) [1.275 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dieser Beitrag befasst sich allgemein mit dem Einsatz von Farben in Twine-Spielen. Eine Anleitung zum generellen Ändern der Text- und Hintergrundfarbe findet sich unter: Das Layout des Spiels anpassen. Für eine Anleitung zum Ändern einzelner Wörter oder Sätze siehe Texteffekte nutzen. ==== Allgemeine Hinweise ==== Um das Spiel möglichst '''barrierefrei''' zu gestalten, sollten im Umgang mit Farben folgende Aspekte beachtet werden: * De…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:14, 8. Jan. 2023 Wissen (Versionen | bearbeiten) [138 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=== Über Twine === * Twine * Harlowe * Storyformate === Allgemeine Informationen === * Farben“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:38, 8. Jan. 2023 Das Layout des Spiels anpassen (Versionen | bearbeiten) [2.640 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die folgende Anleitung beschreibt, wie man das Grundlayout eines Twine-Spiels verändern kann. Sie basiert auf dem Storyformat Harlowe und funktioniert auch nur mit diesem! Ein Twine-Spiel besteht aus verschiedenen Elementen, die einzeln angepasst werden können: *<code>page</code> bezieht sich auf die gesamte Seite. *<code>passage</code> bezieht sich auf die Elemente des Spiels, z. B. den Text und die Seitenleiste. *<code>link</code> bezieht si…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:01, 8. Jan. 2023 Abschnitte anlegen, verknüpfen und löschen (Versionen | bearbeiten) [2.129 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Beitrag angelegt und erste Version fertiggestellt) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:17, 8. Jan. 2023 Arbeitsdaten sichern und wiederherstellen (Versionen | bearbeiten) [1.214 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Beitrag angelegt und geschrieben) Markierung: Visuelle Bearbeitung ursprünglich erstellt als „Arbeitsdaten sichern“
- 10:58, 8. Jan. 2023 Ein Spiel erstellen und abspeichern (Versionen | bearbeiten) [841 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Beitrag angelegt und erste Version fertiggestellt) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:48, 3. Jan. 2023 Bilder einfügen (Versionen | bearbeiten) [2.891 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Angelegt und teilweise geschrieben.) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:18, 3. Jan. 2023 (prompt:) (Versionen | bearbeiten) [1.007 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Beitrag angelegt und geschrieben) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:05, 3. Jan. 2023 (live:) (Versionen | bearbeiten) [674 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Beitrag angelegt und geschrieben) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:53, 3. Jan. 2023 (display:) (Versionen | bearbeiten) [927 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Beitrag angelegt und geschrieben) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:57, 3. Jan. 2023 (if:), (else:), (else-if:) (Versionen | bearbeiten) [1.484 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Mithilfe der Makros (if:), (else:) und (elseif:) lässt sich überprüfen, ob eine bestimmte Bedingung erfüllt ist oder nicht. Im folgenden Beispiel soll sich die Tür nur öffnen lassen, wenn die Spielenden den goldenen Schlüssel haben. Haben sie ihn, erscheint der Link zum öffnen; haben sie ihn nicht, müssen sie weitersuchen. Du stehst vor der massiven Eichentür. (if: $schlüssel is "ja")[Du steckst den goldenen Schlüssel ins Schloss und drehst…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:41, 3. Jan. 2023 (print:) (Versionen | bearbeiten) [370 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Beitrag angelegt und geschrieben) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:36, 3. Jan. 2023 (set:) (Versionen | bearbeiten) [1.555 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Beitrag angelegt und geschrieben) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:44, 30. Dez. 2022 Zum vorherigen Abschnitt zurückkehren (Versionen | bearbeiten) [965 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Artikel angelegt) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:18, 30. Dez. 2022 Kochbuch (Versionen | bearbeiten) [612 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „zum vorherigen Abschnitt zurückkehren“) Markierung: Visuelle Bearbeitung ursprünglich erstellt als „Codeschnipsel“
- 23:15, 30. Dez. 2022 (random:) (Versionen | bearbeiten) [998 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Artikel angelegt) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:52, 30. Dez. 2022 (either:) (Versionen | bearbeiten) [680 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Artikel angelegt) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 00:24, 29. Dez. 2022 Tutorial 1 - Ein einfaches Spiel erstellen und abspeichern (Versionen | bearbeiten) [13.878 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „In diesem Tutorial erstellen wir das kurze Spiel "Das Buch der Rätsel". Du lernst dabei, wie du ein Spiel in Twine anlegst, bearbeitest und abspeicherst. {| class="wikitable" ! ! |- |Besuche die Seite http://twinery.org. Klicke auf "Use in your browser". Falls nun eine Willkommensnachricht erscheint, kannst du diese einfach schließen. |alternativtext=Twine-Homepage|450x450px |- |In der Hauptansicht kannst du Spiele zum Bearb…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 10:51, 17. Dez. 2022 Tutorials (Versionen | bearbeiten) [62 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Link angelegt) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 10:40, 17. Dez. 2022 Erste Schritte (Versionen | bearbeiten) [10.133 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Tutorial begonnen) Markierung: Visuelle Bearbeitung ursprünglich erstellt als „Tutorial: Erste Schritte“
- 23:44, 16. Dez. 2022 Unterschiedlicher Linktext und Abschnittsname (Versionen | bearbeiten) [858 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Seite angelegt und geschrieben.) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:33, 16. Dez. 2022 Tipps und Tricks (Versionen | bearbeiten) [51 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Erster Tipp angelegt.) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:27, 16. Dez. 2022 Lexikon (Versionen | bearbeiten) [283 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Erste Lexikoneinträge angelegt.) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:22, 16. Dez. 2022 Hauptseite (Versionen | bearbeiten) [642 Bytes] Knarfio (Diskussion | Beiträge) (Einführungstext geschrieben) Markierung: Visuelle Bearbeitung